Level-Guide › 16. Die Garage
16-4 Starthilfe
- Rette 25 von 30 MINIS
- Zeitlimit 1:50
- Par-Zeit 0:55
- Du darfst bis zu 5 verlieren
Verfügbare Fähigkeiten
- Hacker ×1
- Nutzt MOTHERs Terminals: öffnet Tore, kappt Lichtbögen.
- Schild ×1
- 8 Sekunden Schutz vor Feuer und Funken.
- Baumeister ×3
- Legt eine Treppe aus bis zu 10 Steinen.
- Bohrer ×2
- Bohrt einen Tunnel seitwärts durch weichen Boden.
- Lotse ×1
- Bleibt fest stehen und lässt die Menge umkehren.
- Gräber ×1
- Gräbt sich senkrecht durch weichen Boden.
So schaffst du es
Schraubenschlüssel, Reifen und Ölflüsse.
- Hacker — Ein Terminal berühren öffnet alle Tore und schaltet alle Stromblitze ab.
- Schild — 8 Sekunden Schutz vor Feuer und Stromblitzen (nie vor Wasser).
- Baumeister — Legt vorne eine Treppe aus bis zu 10 Ziegeln. Super für Lücken und Gruben.
- Bohrer — Bohrt sich seitwärts durch Wände aus Erde und Sand.
- Lotse — Bleibt stehen und schickt alle zurück. Gib ihm Gräber, Baumeister oder Bohrer, um ihn zu befreien.
- Gräber — Gräbt senkrecht durch weichen Boden – öffnet einen Weg zur Ebene darunter.