Level-Guide › 2. Die Küche
2-4 Haltet die Stellung
- Rette 10 von 12 MINIS
- Zeitlimit 1:05
- Par-Zeit 0:20
- Du darfst bis zu 2 verlieren
Verfügbare Fähigkeiten
- Lotse ×1
- Bleibt fest stehen und lässt die Menge umkehren.
- Baumeister ×1
- Legt eine Treppe aus bis zu 10 Steinen.
- Gräber ×1
- Gräbt sich senkrecht durch weichen Boden.
So schaffst du es
Zuckerklippen und Tassentürme.
- Lotse — Bleibt stehen und schickt alle zurück. Gib ihm Gräber, Baumeister oder Bohrer, um ihn zu befreien.
- Baumeister — Legt vorne eine Treppe aus bis zu 10 Ziegeln. Super für Lücken und Gruben.
- Gräber — Gräbt senkrecht durch weichen Boden – öffnet einen Weg zur Ebene darunter.